Форум Библиотеки Александрит

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]



Страница 1 из 11
Модератор форума: Skiv 
Форум Библиотеки Александрит » Мир развлечений » Matrix (все про компьютеры) » Fallout 3 - Разочарвоание фанатов или новая ступень игры?
Fallout 3 - Разочарвоание фанатов или новая ступень игры?
ELRIONДата: Четверг, 13.11.2008, 10:15 | Сообщение # 1
Добрый Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 370
Награды: 6
Репутация: 10060
Статус: Offline
Как я уже писал в предыдущей теме, я являюсь фанатом первых двух частей знаменитой РПГ Fallout на тему постядерного мира. Множество раз я проходил первую и вторую часть, каждый раз, для себя находя в игре много нового, но первым моим разочарованием была долго ожидаемая игра «Fallout Tactic», из непревзойденного РПГ игра превратилась в обычное «мочилово», может это был плюс для любителей Диабло и Сакреда, но для фанатов РПГ это был удар по печени. Как в скорее выяснилось Фолаут Тактик разрабатывали совсем другие разработчики, нежели те, которые участвовали в создании первых двух частей.
Первоначально Fallout 3 разрабатывалась подразделением Black Isle Studios компании Interplay, которая обладала правами на лицензию Fallout. Проект имел рабочее название «Van Buren». Однако до завершения процесса разработки Interplay обанкротилась, и лицензия на Fallout 3 была продана Bethesda Softworks за 1,2 млн долларов США. Interplay сохранила за собой права на разработку массовой многопользовательской ролевой игры. 9 апреля 2007 года стало известно о продаже авторских прав на всю серию Fallout компании Bethesda Softworks за 5,75 млн долларов. Проект третей части был закрыт.

Вот наконец-то год назад появляются анонсы о том что Третья част всё же выйдет, но не та что разрабатывалась, а новая, экшен на движке Oblivion.


Узнав, что Bethesda Softworks намерена продолжить их любимую серию, поклонники Fallout закатили бурную истерику в Интернете. Они гневались не зря. Непохожесть RPG Bethesda и Interplay — полбеды. Куда печальнее общий курс на упрощение геймплея, хорошо заметный в «линейке» Daggerfall — Morrowind — Oblivion.

Увы, удачно воспроизведя оболочку Fallout, Bethesda подменила ее содержимое. Рассчитывая на рейтинг «М» («от 17 и старше»), она могла бы и сбросить оковы ханжеских условностей, но воспользовалась этим правом лишь отчасти. Спокойно освещая расизм, работорговлю, геноцид и голод, Fallout 3 стесняется секса, — «сняв» проститутку, вы не получите ни стонов на фоне черного экрана, ни дополнительных опций в разговорах, ни неприятной болезни. «Ночная бабочка» просто ляжет в кровать и… уснет.

Bethesda смакует убийства, акцентируя внимание на размозженных черепах и оторванных конечностях, однако гибнут здесь исключительно взрослые — дети бессмертны. Неужели ценность человеческой жизни меняется с возрастом? Видимо, жестокие расправы над беззащитными молоденькими девушками и дряхлыми стариками сочли более этичными — ножницы цензуры их не тронули.

Не стоит думать, будто те, кто сетует на неуязвимость несовершеннолетних, купались в их крови в Fallout 1 и 2. Увидев ребенка на поле боя, большинство игроков вели себя осторожнее и старались не зацепить его шальной пулей, так как детоубийцам было труднее общаться с другими персонажами и вербовать напарников. Грабители могил и охотники за «живым товаром» тоже получали клеймо.

В Fallout 3 оступиться куда сложнее. Память NPC на удивление коротка. Попробуйте убежать от разъяренной толпы и посетить город через несколько дней — люди напрочь забудут о мести. Странно действуют наказания плохой репутацией; скажем, воровство портит «карму», даже если вы провернули дело без свидетелей. Судя по всему, это божья кара за нарушение восьмой заповеди.

Прощает ошибки и ролевая механика. Раньше ее столпами были семь атрибутов, образующих акроним S.P.E.C.I.A.L.: сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача. Манера прохождения всецело зависела от распределения этих параметров. Теперь же они почти ни на что не влияют, кроме списка доступных «перков», и на первый план вышли навыки. «Манчкины» легко создают мастеров на все руки, способных устранять врагов, подбирать пароли, убеждать собеседников и опустошать их карманы. В крайнем случае, умения нетрудно подтянуть вещами. Ну а костюмы «+10 к медицине» вообще напоминают о Diablo.

Кто играл в Fallout 3, ваше мнение о третей части?


Знание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями мысли, а не памятью.
 
VirgilijДата: Четверг, 13.11.2008, 14:04 | Сообщение # 2
Библиотекарь
Группа: Читатели
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 4
Статус: Offline
Я не играл в Фалоут, но зато я фанат Обливиона и все выше описанное очень напоминает мне именно его. Думаю мне понравится третья часть, к томуж я как раз собирался ее приобрести smile

Vis recte vivere? Quis non?
 
ELRIONДата: Четверг, 13.11.2008, 14:33 | Сообщение # 3
Добрый Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 370
Награды: 6
Репутация: 10060
Статус: Offline
Quote (Virgilij)
Я не играл в Фалоут, но зато я фанат Обливиона
по твоей аватарке я заметил smile
Но опять же со стороны фанатов Обливиона данные изменения в РПГ-шной стороне фолаута скорее минус, а для фанов настоящего Фола, это однозначно минус sad
Это как для фанатов, допустим, фильма Терминатор, выпустить третью часть в стиле любовной мелодрамы, любители любовных мелодрам в восторге, а фанаты первых двух частей Терминатора разочарованы. Это как развернуть обвертку конфеты с надписью шоколад и найти там ириску sad

Знание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями мысли, а не памятью.
 
SkivДата: Понедельник, 09.11.2009, 09:46 | Сообщение # 4
Главный Флудар
Группа: Главный Модератор
Сообщений: 1044
Награды: 9
Репутация: 521
Статус: Offline
А я играл в фалаут, и не только в 3ю часть)) Очень понравилось! robot pilot nuke nuke nuke

Men talk of killing time, while time quietly kills them.

Сообщение отредактировал Skiv - Понедельник, 09.11.2009, 09:46
 
Форум Библиотеки Александрит » Мир развлечений » Matrix (все про компьютеры) » Fallout 3 - Разочарвоание фанатов или новая ступень игры?
Страница 1 из 11
Поиск:

Приветствую Вас Наблюдатель